• C#实现Socket多人聊天-无服务器 直联版 C#

    C#实现Socket多人聊天-无服务器 直联版

    前面有一篇文章写了关于Socket的一些理解,今天小编就用C#来实现以下某聊天软件的多人聊天系统(别问我为啥不用C++,只是因为C#效率高,一个字爽啊)。 我们先来看一下整体的思路: 整体思路是利用线程池达到接收多个聊天请求。先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个...

    C# 2019年10月28日 2018 0