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基于 token 的多平台身份认证架构设计

1 概述


在存在账号体系的信息系统中,对身份的鉴定是非常重要的事情。


随着移动互联网时代到来,客户端的类型越来越多, 逐渐出现了 一个服务器,N个客户端的格局 。

基于 token 的多平台身份认证架构设计

不同的客户端产生了不同的用户使用场景,这些场景:


1.有不同的环境安全威胁


2.不同的会话生存周期


3.不同的用户权限控制体系

4.不同级别的接口调用方式


综上所述,它们的身份认证方式也存在一定的区别。


本文将使用一定的篇幅对这些场景进行一些分析和梳理工作。


2 使用场景


下面是一些在IT服务常见的一些使用场景:


1.用户在web浏览器端登录系统,使用系统服务


2.用户在手机端(Android/iOS)登录系统,使用系统服务


3.用户使用开放接口登录系统,调用系统服务


4.用户在PC处理登录状态时通过手机扫码授权手机登录(使用得比较少)


5.用户在手机处理登录状态进通过手机扫码授权PC进行登录(比较常见)


通过对场景的细分,得到如下不同的认证token类别:


1. 原始账户密码类别


1.1用户名和密码


1.2 API应用ID/KEY


2.会话ID类别


2.1 浏览器端token


2.2 移动端token


2.3 API应用token


3. 接口调用类别


3.1 接口访问token


3.2接口调用类别


4. 身份授权类别


4.1 PC和移动端相互授权的token


3 token的类别


不同场景的token进行如下几个维度的对比:


天然属性 对比:


1.使用成本


本认证方式在使用的时候,造成的不便性。比如:


1.1 账号密码需要用户打开页面然后逐个键入


1.2二维码需要用户掏出手机进行扫码操作


2.变化成本


本认证方式,token发生变化时,用户需要做出的相应更改的成本:


2.1 用户名和密码发生变化时,用户需要额外记忆和重新键入新密码


2.2 API应用ID/KEY发生变化时,第三方应用需要重新在代码中修改并部署


2.3 授权二维码发生变化时,需要用户重新打开手机应用进行扫码


3. 环境风险


3.1 被偷窥的风险


3.2 被抓包的风险


3.3 被伪造的风险


可调控属性 对比:


1. 使用频率


1.1 在网路中的传送频率


2. 有效时间


2.1 此token从创建到终结的生存时间


最终的目标:安全和影响。


安全和隐私性主要体现在:


1. token 不容易被窃取和盗用(通过对传送频率控制)。


2. token 即使被窃取,产生的影响也是可控的(通过对有效时间控制)。


关于隐私及隐私破坏后的后果,有如下的基本结论:


1. 曝光频率高的容易被截获


2. 生存周期长的在被截获后产生的影响更严重和深远


遵守如下原则:


1. 变化成本高的token不要轻易变化


2. 不轻易变化的token要减少曝光频率(网络传输次数)


3. 曝光频率高的token的生存周期要尽量短


将各类token的固有特点及可控属性进行调控后, 对每个指标进行量化评分(1~5分),我们可以得到如下的对比表:

基于 token 的多平台身份认证架构设计

备注:

user_name/passwd 和 app_id/app_key 是等价的效果。


4 token的层级关系


参考上一节的对比表,可以很容易对这些不同用途的token进行分层,主要可以分为4层:


1. 密码层

最传统的用户和系统之间约定的数字身份认证方式


2. 会话层

用户登录后的会话生命周期的会话认证


3.调用层

用户在会话期间对应用程序接口的调用认证


4.应用层

用户获取了接口访问调用权限后的一些场景或者身份认证应用


token的分层图如下:

基于 token 的多平台身份认证架构设计

在一个多客户端的信息系统里面,这些token的产生及应用的内在联系如下:


  1. 用户输入用户名和用户口令进行一次性认证
  2. 在 不同 的终端里面生成拥有 不同 生命周期的会话token
  3. 客户端会话token从服务端交换生命周期短但曝光 频繁 的接口访问token
  4. 会话token可以生成和刷新延长 access_token 的生存时间
  5. access_token可以生成生存周期最短的用于授权的二维码的token


使用如上的架构有如下的好处:


  1. 良好的统一性。可以解决不同平台上认证token的生存周期的 归一化问题
  2. 良好的解耦性。核心接口调用服务器的认证 access_token 可以完成独立的实现和部署
  3. 良好的层次性。不同平台的可以有完全不同的用户权限控制系统,这个控制可以在 会话层 中各平台解决掉

4.1 账号密码


广义的 账号/密码 有如下的呈现方式:


  1. 传统的注册用户名和密码
  2. 应用程序的app_id/app_key


它们的特点如下:


  1. 会有特别的意义
  2. 比如:用户自己为了方便记忆,会设置有一定含义的账号和密码。
  3. 不常修改
  4. 账号密码对用户有特别含义,一般没有特殊情况不会愿意修改。而app_id/app_key则会写在应用程序中,修改会意味着重新发布上线的成本
  5. 一旦泄露影响深远
  6. 正因为不常修改,只要泄露了基本相当于用户的网络身份被泄露,而且只要没被察觉这种身份盗用就会一直存在


所以在认证系统中应该尽量减少传输的机会,避免泄露。


4.2 客户端会话token


功能:充当着session的角色,不同的客户端有不同的生命周期。


使用步骤:


用户使用账号密码,换取会话token。


不同的平台的token有不同的特点。


Web平台生存周期短


主要原因:


  1. 环境安全性
  2. 由于web登录环境一般很可能是公共环境,被他人盗取的风险值较大
  3. 输入便捷性
  4. 在PC上使用键盘输入会比较便捷

移动端生存周期长


主要原因:


  1. 环境安全性
  2. 移动端平台是个人用户极其私密的平台,它人接触的机会不大
  3. 输入便捷性
  4. 在移动端上使用手指在小屏幕上触摸输入体验差,输入成本高


4.3 access_token


功能:服务端应用程序api接口访问和调用的凭证。


使用步骤:


使用具有较长生命周期的会话token来换取此接口访问token。


其曝光频率直接和接口调用频率有关,属于高频使用的凭证。为了照顾到隐私性,尽量减少其生命周期,即使被截取了,也不至于产生严重的后果。


注意:在客户端token之下还加上一个access_token, 主要是为了让具有不同生命周期的客户端token最后在调用api的时候, 能够具有统一的认证方式。


4.4 pam_token


功能:由已经登录和认证的PC端生成的二维码的原始串号(Pc Auth Mobile)。

主要步骤如下:


  1. PC上用户已经完成认证,登录了系统
  2. PC端生成一组和此用户相关联的pam_token
  3. PC端将此pam_token的使用链接生成二维码
  4. 移动端扫码后,请求服务器,并和用户信息关联
  5. 移动端获取refresh_token(长时效的会话)
  6. 根据 refresh_token 获取 access_token
  7. 完成正常的接口调用工作

备注:


生存周期为2分钟,2分钟后过期删除。


没有被使用时,每1分钟变一次。


被使用后,立刻删除掉。


此种认证模式一般不会被使用到。


4.5 map_token


功能:由已经登录的移动app来扫码认证PC端系统,并完成PC端系统的登录(Mobile Auth Pc)。


主要步骤:


  1. 移动端完成用户身份的认证登录app
  2. 未登录的PC生成匿名的 map_token
  3. 移动端扫码后在db中生成 map_token 和用户关联(完成签名)
  4. db同时针对此用户生成 web_token
  5. PC端一直以 map_token 为参数查找此命名用户的 web_token
  6. PC端根据 web_token 去获取 access_token
  7. 后续正常的调用接口调用工作


备注:


生存周期为2分钟,2分钟后过期删除。


没有被使用时,每1分钟变一次。


被使用后,立刻删除掉。


5 小结与展望


本文所设计的基于token的身份认证系统,主要解决了如下的问题:


  1. token的分类问题
  2. token的隐私性参数设置问题
  3. token的使用场景问题
  4. 不同生命周期的token分层转化关系

本文中提到的设计方法,在 应用层 中可以适用于且不限于如下场景中:


  1. 用户登录
  2. 有时效的优惠券发放
  3. 有时效的邀请码发放
  4. 有时效的二维码授权
  5. 具有时效 手机/邮件 验证码
  6. 多个不同平台调用同一套API接口
  7. 多个平台使用同一个身份认证中心

至于更多的使用场景,就需要大家去发掘了。